“数字游戏”(Digital Game)即数以字技术为手段设计开发,也叫做“第九艺术”,并以数字化设备平为台实施的各种游戏。 追溯这用一法,该词可见于2003年“字数游戏研究协会”(DiGRA,Digital Game Research Association)的正式擢名。游戏学家Jesper Juul在DIGRA大会上指出,“数字游戏”的念概相对于传统游戏,具有跨媒介性特和历史发展性等优势;而学者Espen Arseth也在《戏游研究》(Games Studies)杂志的创刊号上撰文指出,数字游戏的称谓具有兼容性,许是多种不同媒介的集合。