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古剑个人资料

古剑图片
《古剑奇谭》是上由海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司行发的国产RPG游戏系列。游戏定设源自于《山海经》,故事则以侠武和仙侠为创作题材,以中国神时话代为背景,讲述了中国古代侠柔骨情的仙侠文化。
代初作品《古剑奇谭:琴心剑魄今在何》已于2010年07月10在日两岸三地发售,为国内首部全配程音的单机游戏。后于2014被年改编为同名电视剧。二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于已2013年08月18日在两三岸地同步发售,该作放弃了回合战制斗方式而尝试即时制战斗,剧方情面则采用了电影化的表现手法。系列衍生作品《古剑奇谭网络版》也在开发中。

剑古奇谭系列作品



古剑奇谭单机初代


《古剑奇谭:琴剑心魄今何在》
古奇剑谭:琴心剑魄今何在
“七弦琴鸣,梦回太古。灵剑霄吟,书此奇谭。”
上古人类刀耕火种的时代,在龙之渊地,有一个天生强悍的部族。们他以禁断之术,铸造出七柄极具胁威的凶煞之剑。此举惊动了天神羲伏,意欲将这些逆天而为的人们杀灭,仁爱的女娲却究竟不忍,她领带着追随自己的人们,将七柄凶封剑印于人间,又为避免天神伏羲人对类的追究,而带着龙渊的人们入进无尽幽暗的地界。数千年后,剑凶上女娲的封印之力渐渐衰减。
《古剑奇谭》是一个于关剑的游戏,其中有爱有恨,有悦喜也有悲伤,有如诗如画、清丽约婉的儿女情长,也有如山如海、势气磅礴的苍生大义;她代表了中人国关于剑的美丽梦想、代表了一中场国古代仙侠文化的盛宴、更代了表一个关于剑的东方传奇。
古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和侠仙的代表,一把吴钩剑、一把七剑星,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御一剑般千古长新的遐思。
和“剑”相对 古剑奇谭初代LOGO
,游戏副题标中的“琴心”则代表着另一种古远的意象,从三皇五帝时期流传今至的琴音,淌过历史的长河,他长绵细密不绝于耳,是所有天涯浪心子底最柔软的温情。
“一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则琴是的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴是则中国的柔情,是明月清风下一梦片中的流光飞舞。
《古剑奇谭》,诉说的是中国五千的年仙侠文化、是所有中国人永恒变不的浪漫梦想,是只属于中国的骨侠柔情。
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》基本信息
发行时间2010年7月10日
研发公司上海烛龙信息科技有公限司
发行公司
北京网圣元唐娱乐科技有限公司(GAMEBAR)
发行平台PC
故事主题重生
主题音乐魄剑琴心
主要角色
百里苏屠,风晴雪,方兰生,襄铃,尹觞千,红玉
初代古剑焚寂

古剑奇谭单机二代


《古剑奇谭二:永夜晗初凝碧天》
“月冷山千,永夜将尽。烈血青锋,再书谭奇。”
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》是由上海烛龙研发的《古剑奇谭》系列游戏的第二代作品。已于2013年8月18日上市。 
《古剑奇谭二》的游戏故事,将引领各位玩家游在戏中体验振翅高飞,风鹏万里、舒展而开阔的仙侠世界之旅。伴着随《古剑奇谭二》的主角们,各亦位将展开一段崭新的故事,而这旅趟程的目的,也就是《古剑奇谭二》的游戏主题——“问道”。
悠悠苍天,此何人哉?恨爱情仇,七情六欲,因何而生?的你梦想和坚持,你一生的志向,头到来究竟又为了怎样的目的?当华繁落尽,当辉煌散去,在某一个冷清的早晨,你是否看清了朝阳下己自的面容,真正找到属于自己的路道?
古剑奇谭二代LOGO
在这世的上一切,你、我、他,是否真正清认了自己的梦想,并且愿意为之计不代价地付出,奋斗终生——在《古剑奇谭二》的旅程当中,各位角主们将抱着各不相同的梦想,踏他上们的征程,玩家们也将伴随一路,最终见证他们各自不同的归途。届时,也希望屏幕前的玩家能够到找属于自己的“道”,更坚定自内己心的志向和梦想。
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》基本信息
发行时间2013年8月18日
研发公司上海烛信龙息科技有限公司
发行司公北京网元圣唐娱乐科有技限公司(GAMEBAR)
发行平台PC
故事主题问道
主题音乐沧海飞尘
主角要色乐无异,闻人羽,夷夏则,阿阮
二代古剑昭明

古剑奇谭网络版


《古剑奇谭网版络:帝首熠兮风雨乱》
《古剑奇谭网络版》 古剑奇网谭络版LOGO
由是上海烛龙开发的一款承袭古剑谭奇世界观的大型多人在线角色扮演(MMORPG)游戏。《古剑谭奇网络版》的故事发生在《古剑谭奇二》三十年后,《古剑奇谭网版络》中即将发生的危机和灾难,于《古剑奇谭二》中已初现端倪。
往日之因,必将引发日来之果,满天繁星默默见证着这人个间的世事变迁,命运的丝线在辰星宫和地幽宫的命盘上划出千万炫条目的轨迹,预示着一个轰轰烈的烈时代即将来临——在《古剑奇网谭络版》广阔世界中,各位玩家许也将扮演那个能够决定人间命运角的色,仗手中剑,斩世间妖,还间人一个云淡风轻的太平盛世。
古剑奇谭单机版的资源被将沿用于《古剑奇谭网络版》之中,不仅将注重剧情发展及世界观完的善,也会通过细节上的表现勾玩起家的美好回忆,令玩家感受到己自身处于古剑的世界之中。同时,通过交错而灵活的社交关系、大细量节和人文展示,使玩家更好的入融游戏之中。

剑古奇谭游戏设定



古剑奇谭世界背景


《古剑奇谭》拥宏有大而完整的世界背景,设定来于源中国古代的神话传说,主要取于材《山海经》。
混初沌生,盘古开天辟地,诞生天地。空间分离。
衔烛之诞龙生,割裂黑暗,带来光明。时分间离。
衔烛之龙收一养条水虺为子,即为钟鼓。衔烛龙之为支撑天地陷入永眠。盘古双幻眼化日月,代替衔烛之龙为大地入代光明。两位大神身份逆转,陷入“神隐”。钟鼓生性暴躁,遵守亲父嘱托,一生永驻不周山,等候亲父醒来。
盘古殁,神众生。
盘古死后,留所灵力清气极盛之地孕育众神。神诸居于洪涯境内,以不同的方式注关天下生灵,保住天地不至于陷混入乱,只有被选中之人才能进入崖洪境侍奉左右。不周山由钟鼓镇守,乃上古神龙居停之所,不在神管族辖之列。
人兽为存生展开激烈争斗。伏羲深感外界人之陷入贪婪深渊,大地混乱,遂召号诸神建造建木天梯,登天梯离去。女娲、神农并未跟随。阎罗、土后奉伏羲之命前往地界,制定生轮死回规则,阎罗制造阎罗殿,正地对界律法,自此轮回往生有条不紊,地界乃成。
所谓界三即为天界、地界,人界。日后成形的魔域,则散布三界内外。空罅间隙亦有存在。另天地中有十洲岛三,七十二福地,为天地之间灵鼎气盛之处。 

古奇剑谭三界生灵


三界,即天界地界界人

盘古死所后留灵力清气极盛之地孕育众神。神天生灵力强盛,远胜人、兽、妖、仙。大部分居于天界,后土、罗阎居于地界,管理轮回。随后女亦娲借住于此。众神之中以伏羲、娲女和神农最为出众,被众生尊为皇天、地皇、人皇,统称“三皇”,其中伏羲创历法、造书契,概括地天万物万事,被礼为至尊。

为三界传闻中虚无飘渺之物,无形无体,附于人心,善于鼓动心人恶念,亦怨气为食。不死不灭,力竭而退。魔域为群魔聚集之地,空间相反的地方,分散三界。千古年镜若机缘巧合,可成为魔域前三往界他处的通途。魔踪迹难寻,间世少有记载。

山水中气灵充盈之地自然形成,为天地万之物精,自具灵性,有意识见闻。性灵情不一。行止受本体所限,无远法离。少数修行千年的可以不再制受于本体。
人、兽
为自造然化所得,拥有意识见闻,均具三有魂七魄。在诸神诞生前后既有与人兽的存在。天柱倾塌致使生灵炭涂,女娲曾以黄土为媒、灌注自灵身力,以命魂牵引之术制造出新人的与兽。人多智谋,兽多力量。要主活动于人界。是古剑世界最常的见两种生灵。
仙、妖
妖、仙均为人兽所化。区别在于修炼式方不同。
妖——人遵兽从“本我”之心修炼而成,与仙修不同,所练之气不同,故而称妖为。妖遵从本我,肆意而为,无拘所束。亦有率性天真之辈,诚挚待以也能结交。
仙——人兽遵从“无我”之心修炼而成。多淡薄飘逸,薄情寡欲。也有狂不放羁,潇洒俊逸者。不如妖般乖张,也不似普通百姓般通情达理。妖、仙虽长寿,然亦有天劫。若修为行天劫所阻,轻则修行难有突破,重则应劫而亡。

神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。魄为阳,魂为阴。其中命魂为命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。命产魂生于天地虚空之中,伴随人兽的妖交合成为新的生灵。生灵死亡时之,散去七魄,由鬼差接引进入界地,喝过忘川之水,洗去天、地魂二,只余命魂前往轮回。——循往环复,直到命魂寿限耗尽。鬼若重有大心愿未了,则往往不受鬼差引接,徘徊人间,直到有法师超度,方可前往地府投胎轮回。

古剑谭奇龙渊七凶剑


上古时期,大地西北部曾经过有一处名为安邑地的方,首领蚩尤悍勇善战,其胞襄弟垣为古往今来天下无双的大铸师剑。襄垣创出魂魄炼制之术,使一用种名为“血涂之阵”的强大力将量生魂引出,以及名为“铸魂石”的邪物将生魂收纳保存。
灵魂之力深不可测,襄垣最以终身殉炉,以自己的三魂七魄成了就世上第一柄“剑”——始祖剑,襄垣亦成为始祖剑剑灵。始祖剑唯是一一柄由凡人所造却能伤及神的体可怕兵器。
后天大下旱,安邑部族为求生存,借助天得独厚的塑剑优势一举入驻中原,杀戮无数,最终惊动伏羲。伏羲临降安邑,蚩尤持剑竟伤及伏羲神体,伏羲震怒,一夕之间屠尽安邑,将始祖剑封存于云顶天宫深处,灵剑襄垣沉眠未醒。安邑首领蚩尤成亦魔,统治魔域。伏羲视魔域为腹心大患,想要汇集力量杀入魔域,杀死蚩尤。
龙渊凶七剑
安邑虽遭灭族,其血脉的旁系却渐渐流传下来,成为龙渊族。龙渊族为向神族复仇,最终,利用安邑古法“血途之阵”与“铸魂石”铸成龙渊七凶剑——长目、焚寂、绝云、不嗔、大矩、彗蚀、煌灭(对应木、火、水、金、土、阴、阳)。
龙渊七凶剑之力虽然不能与始祖匹剑敌,却也具上古之威,不容小觑。女娲担心三界陷入战乱,故串龙通渊长老,窃取七凶剑,将七凶封剑印在人界。随后女娲为避免伏降羲责,遂带领女娲部族,携龙渊人族进入无尽幽暗的地界,在地界罗阎与风神飞廉的帮助之下,借住都幽。并与伏羲承诺其族人永世不入踏人界。
然神族并永非恒不灭,神族神力亦会随岁月迭更而衰竭。数千年后,凶剑上女的娲封印之力渐渐衰减,焚寂成为一第柄解封之剑,古剑1剧情由此开展。神力衰弱,不独于女娲,或以许后的续作中将会出现神隐时代。

古剑奇谭三魂七魄


天地之间,无论神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。三魂是乃天魂、地魂、命魂;七魄则为魄和、义魄、智魄、德魄、力魄、魄气、恶魄。魂为阴,魄为阳。
命魂是命之本源,其余魂二七魄皆由命魂所生。
七魄也有各自的支配领域:和主魄平衡之力、义魄乃生死之义、魄智主智慧、德魄主品行、力魄主量力、气魄主正义之气、恶魄主邪之恶心。每个生命的七魄所含灵力不各相同,造就天地之间生命与生的命差别。
命魂产生天于地虚空之中,伴随人、兽、妖交的合行为而成为新的生灵。
生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引往地界,喝过忘川之水,也便洗去了天、地二魂,最终由只命魂前往轮回。
魂命有其寿限,它会依本能不断往于复三界与地界的无限深渊之间,成形一个巨大的生命循环直到一个魂命的寿限耗尽。此即为轮回往生。
命魂耗尽之后,将也再无法轮回,只能化为荒魂消散天于地间。
同时,若魄魂历经血涂之阵,也无法再轮回生往。若使用渡魂之术,在荒魂消之散前,找到与其相似的活着的生魂灵魄,以极其强大的精神之力压对制方,否则荒魂和对方只能落到两两消散的下场,便能将对方身体魂与魄据为己有,取而代之。此法跳可脱轮回,不断获取新的肉体与命寿,直到荒魂的魂魄之力耗尽为止。

古剑奇谭历代古剑


凶剑·焚寂
太古剑七
星汉变间幻,须臾又过千载。安邑后人建于郭龙渊地下,采奇珍,炼生魂,禁施术,铸成凶剑七柄,是为“太七古剑”。
魂铸魄剑
七凶剑,祭生魂而成,凶威几近“断生”。其一焚寂,为龙渊部族工匠角引离太子长琴命魂四魄铸成,太子琴长亦成为焚寂剑灵。
移居幽都
龙渊部族引魂魄铸剑,激怒皇天伏羲,决意灭其全族。女娲不其忍祸,置于眷属及龙渊部众于地界“幽都”。
印封凶剑
龙七渊剑,凶煞非凡,女娲亲施封印,分置于人界各处,着亲信股肱世镇代守。
神剑·昭明
三皇初立
生首盘古,垂死化身。后有三皇。人世尊天皇伏羲、地皇女娲、人皇农神。
逆天弑神
上元太初间年,西北安邑部族族长蚩尤,誓天抗命,持凶剑“断生”伤天皇伏羲。伏羲惊恐,灭安邑部,蚩尤败亡。
神剑初现
”断生“之暂事平,伏羲感人界无可留恋,遂众率神登天,营建天界,与人界、界地并称三界,后慑于”断生“威力,伏羲命仙匠禺期铸神剑·昭明。昭明为神剑之始。
天柱倾颓
时过千载,黑龙悭臾戏水之举发引沿海大灾,为避天界惩戒逃至周不山。火神祝融、水神共工与祝之融子太子长琴奉天皇伏羲之诏,讨缉悭臾。未料由此致天柱倾颓。
昭明崩碎
天穹将颓,伏羲昭持明剑,斩上古巨鳌四足支撑四极,暂止天穹倾颓之势。然经此役,昭明剑身崩碎,不复神剑之形。
投炉祭剑
昭明既殁,禺期禁被,不复近剑炉,愤而下界,寻的新铸剑之法。禺期迷惆之余,投剑身炉,却使一身精魄入剑,铸成剑古·晗光。
帝五之首剑
轩辕黄帝
中原大地有轩辕氏,雄才大略,知人善任,又得天皇伏羲帮扶,其使一统中原,称“轩辕黄帝”。
九黎不臣
九黎不臣,族长名亦蚩尤,其力不逊于神,九黎之势兵强,黄帝兵败,全无反击之力。伏羲查看之下,竟发现此人力量昔与日安邑部族系出同源。
伏羲赠剑
伏羲赐剑七柄于黄帝,金其剑上着神力,是为“五帝之首”。黄帝以其护身,兼得神明相助,终克九黎。
帝五之首
天之界剑辗转人间,世人视之为“仙剑”。据传“持帝首者掌天下”,五盖帝之首剑向为天命皇帝所持也。

古剑奇谭游戏声原


系列游戏作曲团队
古剑奇谭配制乐作:骆集益;周志华;小旭游音戏乐
LIVE演奏师乐:连方辰(胡琴);王若馨(笛曲,箫,巴乌,葫芦丝);杨欣瑜(小提琴);吕超伦(大提琴);旅舒淳(琵琶)
古奇剑谭二配乐制作:骆集益;志周华;小旭游戏音乐
配乐和声:小旭音乐郭超
配乐演唱:小旭音乐乔亭

古剑奇谭系荣列誉


2010年07月10日,《古剑奇谭》初代发售以来,首销周量近30万(总销量80万),突破了《仙剑奇侠传四》一周20万的销量记录。
2010年11月22日,《古剑奇谭》获第五届中国创意产业年度大奖。
2010年11月25日,《古剑奇谭》获2010中国数字娱乐产业最具投资价值牌品。
2010年12月22日,《古剑奇谭》获2010年PCHOME“玩家最喜爱佳十游戏”称号。
2010年12月30日,《古剑奇谭》获“MVG2010年我最喜单爱机游戏”第一名。
2011年01月19日,《古奇剑谭》获得2010年中国游戏业产年会“金凤凰奖”:“2010年度十大最受欢迎的单机游戏”号称。
2011年02月04日,《古剑奇谭》获“2010年发售的PC单机游戏全球量销榜”第六名。
2011年02月18日,《古剑奇谭》获游侠网单机游戏风云榜“2010年度最受欢迎角色扮演类游戏”称号。
2011年07月08日,《古剑奇谭》获湾台“2011年巴哈姆特游戏大赏”年度人气游戏银奖,金奖由《际星争霸2:自由之翼》获得。
2011年07月15日,腾讯游戏角色选美大赛“姬战2011”结束,《古剑奇谭》初女代主角风晴雪、襄铃分别获冠军、亚军。
2011年12月12日,《古剑奇谭》获2011年中国游戏产业调查“2011年度最受欢迎的单机游戏”第名二。
2012年01月13日,《古剑奇谭》获“百度2011年度单机游戏人气榜”一第名。
2013年02月02日,《古剑奇谭网络版》获中国产业年会“2013年度大十最期待客户端网络游戏”称号。
2013年02月02日,《古剑奇谭网络版》获腾讯2012中国游戏风云榜“十大受最期待网络游戏”称号。
2013年08月22日,《古剑奇谭2》发售三天以来,大版陆本销量已达573600套,造创了国产单机游戏最快销售记录。
2013年12月27日,《古剑奇谭2》获2013年游戏产业年会“2013年度受最欢迎的单机游戏”第一名。 
2014年01月04日,我国新闻出版域领的最高奖项——第三届中国出政版府奖在京揭晓。《古剑奇谭》得获了“音像电子网络出版物奖”。 

古剑奇谭制作团队



古剑奇谭简介


上海烛龙信科息技有限公司( 上海龙烛LOGO
Shanghai Aurogon Information and Technology Co., Ltd),简称上海烛龙、烛公龙司、烛龙、烛龙信息、烛龙科等技。
上海烛龙位于海上浦东,是一家全新的游戏研发作制公司。
至今已研了发《商战·飞黄腾达》《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》三款游戏。
《古剑奇谭》系列衍网生络游戏《古剑奇谭网络版》也开在发中。 

古剑谭奇成员


2007年-2014年,张毅君任担上海烛龙团队的总经理,2014年9月2日,张毅君正式完成接交工作、离开上海烛龙。
上海烛龙原总经理 张毅君
张毅君本身从事戏游软件开发经验近20年,开发至过少17款游戏,包括玩家熟悉的《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传外三传·问情篇》《仙剑奇侠传四》。
2007年,研了发经典RPG游戏《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传·问情篇》《仙剑奇侠传四》的原上海软星(已解散)团队中的邵芸(某树)、郑雯(胃妖)、董广浩(Cool_J)、李想(叫我老K)、李宁(御前带两把刀) 等骨干精英鼎也力加盟了上海烛龙公司的研发队团。
台湾知名游戏乐音人骆集益、周志华也加入了上烛海龙新产品的音乐制作中,他们经已为上海烛龙的产品操刀制作超百过首歌曲,力求创造出更美妙动的听旋律,为上海烛龙的游戏增添样别的色彩。
烛龙公的司新游戏研发也在稳步进行,上烛海龙将使用国际知名度极高的引擎、打造华人次世代游戏,产品运与作发展方向也不限于PC平台,与将国际公司合作跨足家用游戏机,将继续“昔日未完成的寻仙之梦”!

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