演员新闻《银汉科技CEO刘泳:2015年遊戏行业洗牌或加剧》

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  原标题:银汉科技CEO刘泳:2015年遊戏行业洗牌或加剧

  2013年7月24日,华谊兄弟宣布拟斥资6.72亿元收购手游公司银汉科技50.88%股权。彼时,正值资本市场疯狂并购手游公司,有投资人戏称,每天不是在和手游公司谈收购就是在收购手游公司的路上。

  一年后,财务数据将这些游戏公司的本来面目赤裸裸地昭告天下。有数据显示,2013年初至今A股共发生19起游戏公司并购,共涉及上市公司30家。而截至今年6月份,多数公司未能达到业绩承诺值的50%。

  而华谊兄弟是幸运的,从其三季报来看,银汉科技已经为华谊兄弟贡献了可观的利润。日前,在华谊兄弟投资者交流会上,银汉科技CEO刘泳透露,公司11月份底上市的一款游戏月流水有望达到2亿元至3亿元。交流会结束后,刘泳接受了《证券日报》记者独家专访。

  《证券日报》:被华谊兄弟收购后,公司在影游互动上有哪些探索?

  刘泳:我觉得这一块最直接的就是通过明星代言,包括这些角色都把它形象化到游戏中,通过明星让大家认识这个角色。通过这样的一个前期的合作,我觉得未来可能会找出更多的一些好的结合点,包括电影的一些IP,我们可以把它做成游戏,游戏的IP我们也可以把它做成电影。例如《时空猎人》这个IP,如果做成电影我觉得完全是可以赚钱的。

  《证券日报》:您怎么看今年有很多游戏公司完不成业绩对赌?

  刘泳:我们高管层在一起打拼已经有13年了,其实大家都有一个梦想,就是希望做出中国最好的游戏,也希望做出世界级的产品。当时我们希望成为像暴雪这种研发公司,现在也是如此。当时在估值的时候,我们就说不要估太高了,这样我们的压力不至于太大,华谊的压力也不会太大,最终不要给我们的用户,我们的玩家压力太大。

  如果为了完成业绩对赌,把游戏里面用户的一些体验啦做得不差一些,或者压榨用户的钱财,我觉得这是不符合游戏本身意义的。银汉游戏运营的思路是希望能够跟玩家一起成长,或者说真正通过玩家的粉丝文化,一直跟我们去玩很多东西。其实最终你把游戏体验做好后,玩家自然会买单的。

  《证券日报》:如何保证核心人才的稳定?

  刘泳:现在公司管理团队都是七零、八零后为主,公司的平均年龄在二十四岁至二十六岁之间,整个公司大概有六百多人。我对这帮兄弟在工作上非常严谨,不对的地方该纠正的纠正,帮助他们成长,生活上大家都是非常好的兄弟,基本上有福同享,有难同当。

  《证券日报》:除了做游戏,公司还涉及哪些业务?

  刘泳:我们在整个开发研发的过程中,也会做一些投资,主要是一些好的游戏团队,我们会帮他们成长。我们还是喜欢做自己擅长做的事,有些东西涉及做多了以后,容易不专注。

  《证券日报》:怎样才能做出一款成功的游戏?

  刘泳:我们每做一款产品必须得成功,按照这个标准去配制的话,我们每一个项目会配制七十五个人。然后每做一个项目都做了很多分析。首先我们的发行人会想一个idea,通过公司的一个评审委员会,包括整个管理中心,有高管,有每个项目的负责人,包括我们的运营负责人,甚至包括客服,都会参与,做一些前期的验证。大家都觉得可以了之后,他再去做一个计划表。计划表做出来后,再由我来看,如果我觉得这个值得去投入更多的精力去做,我们再把人数给他补齐。

  早期可能有一二十个人,来做前期的研发,后期会慢慢把人数补齐。在大方向不变的情况下,允许他有一些创新,但是每个月我们会做一次验收检查,这样操作有助于降低风险和控制成本。

  我们的主要优势还是研发。现在一款游戏的研发成本差不多是一千万元,推广费用大约是5000万元。现在游戏也和电影一样,必须要有这种高标准、高投入的营销推广去做。

  《证券日报》:您认为游戏行业什么时候会面临洗牌?

  刘泳:泡沫其实在今年的四季度已经来了,从招聘、投资等基本上都已经表现出来了,很多小团队活不下去了。有很多团队想加入我们公司,当然我们也会通过一些评估,最后可能把他们打散到不同项目里。

  我认为行业洗牌才刚开始,明年可能还会严重一些。因为像初创团队拿个一千万元的投资也算比较高了,他研发完之后怎么去推广呢?即便做外包的代理业务,利润也很低。那么这些公司一旦没有钱赚,是不会花更多的钱去推广,就会导致这个产品最终被淹没了。

(责任 邵希炜 )

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来源:银河演员网 发布时间:2014-12-13

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